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《超级马里奥》亮相! 打造全新沉浸式、全互动的游戏主题乐园

近期,日本环球影城与任天堂联手合作,共斥资约600亿日元(38亿人民币),建成「超级任天堂世界」主题乐园,充分将游戏ip的世界观融入实景主题乐园,打造出一个集沉浸实景、游戏互动、二消开发于一体的”新游线乐园 “业态模式。

 

沉浸式游戏实景的园区规划

超级任天堂世界作为全球首个以任天堂角色为主轴设计的主题乐园,打破了次元壁,将超级马里奥二次元虚拟世界搬进了现实。园区是大阪环球影城构造最复杂的主题区域,层次也比较复杂,由三个区域组成:碧琪城堡、蘑菇王国和库巴城堡。

在这样的沉浸式场景中,即使是不苟言笑的人,也能毫无违和感地在这里,大声地喊出那句:we are mario!


负责监督整个园区设计施工的是任天堂的“超级玛丽”之父,日本的游戏之神——宫本茂。他对园内的设施、动线布局都提出了很高的要求,确保每个游客都能有身临其境的游戏体验。蘑菇王国,碧姬城堡、库巴堡垒、「mario kart」马里奥赛车的实体化关卡等......都会在园区一一呈现。


         游戏内的道具和设施均按真实比例还原,几乎每个角色都会动。金灿灿的金币在不停地旋转,水管里长出的巨大吞食花在时不时地左右摇摆,表情姿势各异的栗宝宝们或叠在一起或单独行动

全交互游戏情景的娱乐体验

超级马里奥游戏的精髓——顶砖块、赚金币也被“搬”到了园区中来。旋转的金币、高高低低的草地、凶残的食人花等…与游戏里如出一辙。

不光一比一真实还原了任天堂的游戏元素,各种沉浸式互动设计还可以让游客与其他玩家组队「打boss」。激活了食人花boss后,小队成员需要一起触发机关解决它。这样的组队模式不仅与时俱进了,而且能让游客真正释放五感!


         园区还有通过全新技术设计的特色互动手环。手环是根据游戏主题颜色与元素设计,游客戴上之后,就可以像在游戏里一样、触碰标着问号的箱子、砖块,还可以与互动装置“食人花”进行互动。

此外,游客在逛乐园时所得的分数,也将通过手环同步到相应的手机 app。可以显示地图,查看地图、游戏点,确认自己以及队伍收集到的金币、钥匙、徽章和成就等“闯关”过程中的信息。

智能程序的加持帮助游客获得更佳的游玩体验,不同高度的设计让大人小孩都可以体验。只要在路上遇到问号箱,都可以过去「顶」一下,真正实现路上有的玩。

乐园中让现实与游戏玩法无缝整合的理念,源于对玩家体验感的极致追求,在这里,戴上手环的那一刻,游客就成了这个故事世界的 mario 。可以通过手环参与互动体验,根据亮灯提示敲击音符,获得加分。

“地下关卡”攒够三把钥匙,就可以解锁地下迷宫。里面的墙面由一块块「盒子」组成,道路曲折,处处都有「惊喜」。用手环碰一下墙上的装置,就会出现最终 boss的图标。触发走廊尽头的炸弹,会让通道出现灯光特效,紧张感爆棚。

最有趣还是一转弯突然出现的巨大道具箱,仿佛自己的身体也瞬间变小。和游戏中没吃蘑菇的马里奥一模一样,感同身受!

乐园也将经典游戏《马里奥赛车》搬到三次元世界,马里奥赛车游戏结合云霄飞车、虚拟 ar 和光影,还有 mario 红色帽字的头戴式 ar 。游客可以一边体验不同路段的赛道,一边投掷龟壳、击退敌人。在各种炫酷的跑道上与伙伴竞速、在拐弯处两键配合使出漂移、或者将手中的乌龟壳和香蕉皮掷出干扰对手,恐怕是许多人熟悉的快乐来源。

 

 

1981年首次在街机游戏「大金刚」亮相时,马力欧甚至还没能拥有属于自己的姓名。然而40年后,「超级马力欧系列」的累积销售量已突破5亿6千万部,被吉尼斯纪录认定为全世界销售量最高的游戏,马力欧的人气由此可见一斑。


 

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